帖子標記“數字時代”



在很長一段時間,所有的家長同意,他們的孩子在電腦遊戲只是浪費時間。 好多了,那段時間將投資於它,為學校做一些事情,或者至少一次讀一個“真正好”一書(這又決定學校的表現良好的會),對嗎?

雖然我本人真的不是一個玩家(甚至還不是更好的...“),我發現了以下思想實驗的極大興趣,作者史蒂芬約翰遜在他的暢銷書的一切糟糕的是對你有好處的描述是美國。 我自己走出來的Lekue非常值得推薦的書,我們稱之為工作霍爾姆Friebe和Sascha洛沃。 約翰遜認為,許多方面今天的青年文化 - 這是通常稱 - 是靈魂的毀滅,但非常有益的理解和智慧。 上述思想實驗問什麼會發生,如果第一個電腦遊戲​​,然後才能印刷術被發明了。 由於新的通常被認為是可疑的,根據約翰遜它很可能很快語句,如:

“圖書在福特慢性感官。 相反,是悠久的傳統的電腦遊戲 - 兒童生活在三維世界充滿了運動圖像和音樂的印象綁架,通過它們控制的複雜的肌肉運動 - 書籍只是一系列網頁上的文字。 只有一小部分的大腦被激活的電腦遊戲,呼籲在整個頻譜的感覺和運動的大腦功能。 此外,書籍使不幸孤獨。 雖然遊戲使年輕人很長的時間來建立他們自己的世界與他們的朋友和探討,並迫使書到一個安靜的地方隱居,關閉從世界其他地區。 這個新建立的'圖書館',鼓勵閱讀,應該提供一個可怕的畫面:幾十個孩子誰通常保持積極和熱烈的交流沉沒在沉默和冷漠閱讀 ...“

電腦遊戲 =浪費時間嗎?

實驗表明,這種想法我們不帶偏見的重要性的方法,特別是在複雜的情況下,難以捕捉到其全部內容。 太迅速的推廣和鞏固半真半假。 誰知道有一件事是長期的後果是什麼?

正在進行的數字化我們整個的生活是一種最大的動盪與人類有史以來所面臨的。 而且誰知道在我們的孩子的生命將是至關重要的幾十年? 為什麼說這些話讓我們 - 我們,Skype或部分nichtmalsr短信恩可以,無論是Facebook或MySpace上找到它們之間的區別,知道博客和維基不 - 要告訴我們的孩子什麼是對他們來說是好的,什麼將是壞?

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