昔日28日 2008年10月



在相當長的時間,所有的父母同意他們的孩子的遊戲只是浪費時間。 好多了將所有的時間投入它,為學校做一些事情,或者至少一次讀“真正好”的書(這反過來又決定為學校的表現良好)會是這樣,對不對?

雖然我本人真的不是電腦遊戲(甚至沒有更好的...“),我發現了非常有趣的實驗後認為,作者史蒂芬約翰遜在他的暢銷書是好的壞的一切對你來說,描述了美國。 我自己走出來的書,被推薦到非常樂庫,我們把它叫做工作霍爾姆弗里貝和薩沙洛沃。 約翰遜認為,許多方面今天的青年文化 - 這是通常所稱 - 是靈魂的毀滅,但非常有利於理解和情報。 上述思想實驗要求會發生什麼情況,如果第一個電腦遊戲,然後才印刷機被發明了。 由於新的通常被認為可疑,根據約翰遜有可能很快語句,如:

“圖書 undertax慢性感覺。 相對於長期的傳統電腦遊戲 - 兒童生活在三維世界充滿了運動圖像和音樂展示綁架,通過這些複雜的肌肉控制運動 - 書簡直是一個系列的單詞在網頁上。 只有一小部分的大腦被激活的電腦遊戲,呼籲在整個頻譜的感覺和運動的大腦功能。 此外,書籍使悲慘孤獨。 雖然遊戲使年輕人很長的時間來建立自己的世界與他們的朋友和探討,並強迫他們進入書籍隱居的一個安靜的地方,關閉從世界其他地區。 這個新建立的'圖書館',鼓勵閱讀,應該提供一個可怕的畫面:幾十個孩子誰通常保持積極和熱烈的交流,水槽中的沉默和冷漠在閱讀 ...“

電腦 =浪費時間?

這個思想實驗告訴我們一個公正的重要性的方法,特別是在複雜的情況下,難以掌握其全部內容。 所有太快鞏固概括和半明智的。 誰知道一件事已經在長期後果?

不斷增加的數字化我們的整個生命是其中一個最大的動盪與該人類曾經面臨。 誰知道什麼是生命,我們的孩子將是至關重要的,在數十年? 因此,讓我們為什麼測量 - 我們,部分nichtmalsr Skype或短信恩可以在Facebook或MySpace是否能找到並知道其中的差別之間的博客和維基 - 不要告訴我們的孩子對他們來說是好的,什麼會壞?

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