昔日28日 2008年10月



在相当长的时间,所有的父母同意他们的孩子的游戏只是浪费时间。 好多都将在它投入了时间,要为学校,或在读的东西至少一次以一个“很好”的书(这反过来又决定为学校的表现良好)将,对不对?

虽然我本人真的不是电脑游戏(甚至没有更好的...“),我发现了以下思想实验史蒂芬约翰逊在他的畅销书的一切不良非常有趣,作者是好的为你描述的是美国。 我自己来出书的建议是非常乐库,我们称之为洛沃工作霍尔姆弗里贝和萨沙。 约翰逊认为,今天的青年文化的许多方面 - 这是通常所称 - 是灵魂的毁灭,但非常理解和有益的情报。 上述思想实验要求会发生什么情况,如果第一个电脑游戏,然后才印刷机被发明了。 由于新的通常被认为可疑,根据约翰逊有可能很快语句,如:

“图书undertax慢性感觉。 相反的是电脑游戏的悠久传统 - 儿童与移动的图像和音乐展示绑架,通过这些复杂的肌肉运动的控制 - 书简直是一个在网页上填写的单词系列三维世界的生活。 只有一小部分的大脑激活呼吁电脑游戏中的感觉和运动的大脑功能的整个范围。 此外,书籍使悲惨孤独。 虽然游戏使很长一段时间来建立与他们的朋友和探讨,并迫使进入宁静的一僻静的书本之from place全世界人民isolated,他们own世界青年的人。 这个新建立的'图书馆',鼓励阅读,应该提供一个可怕的画面:谁的孩子通常会维持一个积极和热烈的交流,在阅读中的沉默和冷漠下沉几十...“

电脑=浪费时间?

这个思想实验告诉我们,特别是在一些难以掌握其全部复杂局势中的一个不偏不倚的态度的重要性。 所有太快巩固概括和半明智的。 谁知道一件事,在长期的后果如何呢?

我们的整个生活中不断数字化是其中最大的人类迄今面临动荡之一。 谁知道会在几十年的关键什么是对我们的孩子的生命吗? 为什么测因此,让我们 - 我们的部分nichtmalsr Skype或短信恩可以在Facebook或MySpace是否能找到并知道之间的博客和维基 - 不要告诉他们我们的孩子什么是好,什么区别会坏?

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