Mesajlar "bilgisayar oyunları" Etiketli



Bugün yanında sörf oldu 20q.net , sadece icat edildiği kelime anlamaya çalışan bir programına karşı birinde yarışıyor. "Elektro gitar" ya da "fennel" deyin - - ve program bu dönem vermeye çalışır öğrenmek için 20 sorudan en fazla gelir Yani ben bir dönem yaptı düşünüyorum. Yani bu (- diyagram aşağıya bakın evet örneğin, hayır, bazen, bazen, muhtemelen, vb) "Bu, bir ekmekten daha büyük mü" ve en uygun cevap tıklamanız gerekir gibi bir soru olsun. ("Düz mü?" Benim durumumda aslında beni şaşırttı "Elektro Gitar", 19 soruları cevaplamak için bir sinir ağı yazılım tabanlı geldi ama, çünkü soru o kadar az ona yakın olmak için gelmişti "Sıcak mı?" ...). Deneyin, oldukça eğlenceli idi.

-> 20q.net için tıklayın (yeni pencerede açılır)

Devam etmek için nasıl: ilk dil ("Almanca düşünüyorum"), cinsiyet, yaş ve ülkeye giriş, işte gidiyorsunuz.

Einfach die beste Antwort anklicken, nach 20 Fragen muss das Programm den Begriff herausgefunden haben.

Öğrendim sadece 20 soruya en iyi cevabı tıklatın, program dönem eşleşmelidir.

İlgili haberler:

Yorumlar Yorum Yok »



Uzun bir süre, tüm ebeveynler video oyunları çocukların sadece vakit kaybı olduğunu kabul ediyorsunuz. Çok daha iyi bütün bu zaman bir "çok iyi" kitabı (sırayla akademik performans için iyi olacağını belirler), sağ okumak için okul için bir şeyler yapmak, bu yatırım, ya da en az bir kez olurdu?

Gerçekten hiçbir bilgisayar oyuncu ("Onun en çok satanlar de Amerikalı yazar Steven Johnson tarafından açıklanan aşağıdaki düşünce deneyi çok ilginç buldum bile daha iyi ..."), ÖS olsa da, her şey Kötü For You İyidir. Hatta Leku de çok tavsiye kitap çıktı, onu Holm Friebe ve Sascha Lobo bir iş arayın. Genellikle iddia edildiği gibi - - zihin-uyuşturucu, ama anlama ve istihbarat kesinlikle elverişli Johnson günümüz gençlik kültürünün pek çok açıdan savunuyor. Yukarıdaki düşünce deneyi bilgisayar oyunları ilk ve tek sonra matbaa icat edilmiş olsaydı ne olacağını sorar. Yeni genellikle şüphe ile izlenir olduğu için, muhtemelen yakında, aşağıdaki gibi tablolara Johnson göre olacaktır:

"Kronik Ford duyular altında Kitaplar. Hareketli görüntüler ve müzik gösterim dolu üç boyutlu dünyada yaşayan çocuklar karmaşık kas hareketleri ile kontrol edilen, üzerinden, kaçırmak - - bilgisayar oyunlarının uzun geleneğine aykırı kitap sadece bir sayfada kelime sadece bir dizi vardır. Duyusal ve motor beyin fonksiyonlarının tüm spektrumu ele alırken beynin sadece küçük bir bölümünü bilgisayar oyunları aktive edilir. Buna ek olarak, kitap trajik yalnız olun. Oyunlar onlara kitap dünyanın geri kalanından kapatmak sakin bir yer, yapanların zorlayarak, arkadaşları ile birlikte inşa etmek ve kendi dünyalarını keşfetmek için uzun bir süre gençlerin yapmak iken. Genellikle okuma sessizlik ve ilgisizlik içinde batmaya aktif ve canlı sürdürülmesi çocuk onlarca ... ": Bu yeni okuma teşvik 'kütüphane', korkutucu bir resim sağlamalıdır hazırlandı

Bilgisayar Oyunları = zaman atık?

Bu düşünce deneyi gösteriyor ne kadar önemli bir bütün olarak yakalamak zor olan, özellikle karmaşık durumlarda yargılayıcı olmayan bir yaklaşım. Tüm çok hızlı genellemeler ve yarım hikmetlerini kuvvetlendirmek. Kim bir şey uzun vadeli sonuçları ne bilir?

Bizim bütün hayatının devam eden sayısallaştırılması insanlığın şimdiye kadar karşı karşıya olduğu ile büyük ayaklanmalar biridir. Kim bizim çocukların hayatında birkaç on yıl içinde çok önemli ne olacağını bilir? Neden konuşmak Yani edelim - biz, kısmen nichtmalsr skype bile SMS-tr olabilir, onları bulmak ve bir blog ve bir wiki arasındaki farkı bilmek Facebook veya MySpace olsun değil - ne onlara iyi ve ne olduğunu çocuklarımıza anlatmak için kötü olacak?

Bu blog hala arada oldukça genç, bu yüzden hala herhangi bir geri bildirim veya tek gel Antar teşekkür ederiz. Bu faydalı yazı veya başka bir öneriniz varsa, bu makalenin altındaki yorum özelliğini kullanın oldu. Onu bir kayıt ya da bir e-postanın göstergesi gerekli ne ise, birkaç saniye sürer.

İlgili haberler:

Yorumlar 7 Yorum »