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Hoje eu estava navegando ao lado de 20q.net , o que contra um programa leva em cima, tentando descobrir qual o conceito que você tem apenas sonhado. Então eu acho que fiz um prazo - digamos, "guitarra" ou "erva" - eo programa apenas tenta este termo significa um máximo de 20 perguntas para descobrir. Então você começa uma pergunta como "É maior do que um clique em pão", e tem que ser a resposta mais adequada (por exemplo, sim, não, às vezes, às vezes, um pouco não, etc - veja figura abaixo). No meu caso foi baseado em um software de rede neural que realmente a resposta correta 19 perguntas sobre "E-Guitar", o que me surpreendeu, mas, por causa das questões até então parecia ser um pouco perto dele ("Trata-se de apartamento?" "Será que vai ser quente?", ...). Experimentá-la, foi muito divertido.

-> Clique aqui para 20q.net (abre em uma nova janela)

Breve Instruções: Escolha uma primeira língua (acho que "em alemão), entre sexo, idade e país, irá fazer o truque.

Einfach die beste Antwort anklicken, nach 20 Fragen muss das Programm den Begriff herausgefunden haben.

ter encontrado com facilidade, clique sobre a melhor resposta a 20 perguntas, o programa tem o termo.

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Por muito tempo, todos os pais concordam que os jogos de seus filhos são apenas um desperdício de tempo. Muito melhor seria que todo o tempo investido nele, fazer alguma coisa para a escola, ou pelo menos uma vez para ler um "livro muito bom" (que por sua vez, determina bom para o desempenho da escola) seria, certo?

Embora eu mesmo não sou realmente um jogo de computador (nem mesmo o melhor ... "), eu encontrei o seguinte experimento de pensamento muito interessante, o autor Steven Johnson em seu best-seller tudo de ruim é bom para você é descrito por os E.U.. Eu me saiu em livro a ser recomendado para o Leku muito Chamamos-lhe o trabalho de Holm Friebe e Sascha Lobo. Johnson afirma que muitos aspectos da cultura de hoje da juventude - como é geralmente pedida - são destruidores de almas, mas muito benéfico para a compreensão e inteligência. O referido experimento mental pergunta o que aconteceria se os jogos de computador em primeiro lugar, e só então pressionar a imprensa tivesse sido inventada. Desde novo é geralmente considerado suspeito, de acordo com Johnson haveria provavelmente logo as declarações, tais como:

"Livros undertax sentidos crônica. Contrariamente à tradição de jogos de computador - as crianças que vivem em mundos tridimensionais cheios de imagens em movimento e impressões musicais seqüestro, através do qual controlada com complexos movimentos musculares - os livros são simplesmente de uma série de palavras em uma página. Apenas uma pequena parte do cérebro é ativado por meio do recurso a jogos de computador durante todo o espectro das funções cerebrais sensoriais e motoras. Além disso, os livros fazem tragicamente solitária. Enquanto os jogos os jovens por um longo tempo para construir seus próprios mundos com os seus amigos e explorar e forçá-los nos livros reclusão de um lugar calmo, desligado do resto do mundo. Este recém-criado "bibliotecas" que incentivam a leitura, deve fornecer um quadro assustador: Dezenas de crianças que geralmente mantêm um intercâmbio activo e animado, pia em silêncio e apatia na leitura ... "

Computador = perda de tempo?

Este experimento de pensamento nos mostra a importância de uma abordagem imparcial, especialmente em situações complexas que são difíceis de compreender na sua totalidade. Tudo muito rapidamente solidificar generalizações e semi-sábios. Quem sabe o que uma coisa tem consequências no longo prazo?

A digitalização crescente de toda a nossa vida é um dos maiores transtornos com os quais a humanidade já enfrentou. E quem sabe o quê na vida de nossos filhos será crucial em algumas décadas? Por medida Então vamos nós -, o skype nichtmalsr parcial ou SMS-en pode, se no Facebook ou MySpace pode ser encontrado e sabe a diferença entre um blog e um wiki - para não dizer aos nossos filhos o que para eles é bom eo que vai ser ruim?

Este blog é o caminho, ainda muito jovem, então eu ainda estou grato por cada feedback individual ou Kommantar. Você achou este artigo útil ou tem outra sugestão, por favor, use o recurso de comentário abaixo deste artigo. Leva apenas alguns segundos, não é nem uma coisa nem a indicação de um registo de e-mail exigido.

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