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Por muito tempo, todos os pais concordam que os jogos de seus filhos são apenas um desperdício de tempo. Muito melhor seria que todo o tempo investido nele, fazer alguma coisa para a escola, ou pelo menos uma vez para ler um "livro muito bom" (que por sua vez, determina o bom desempenho escolar) seria, certo?

Embora eu mesmo não sou realmente um jogo de computador (nem mesmo o melhor ... "), eu encontrei o seguinte experimento de pensamento muito interessante, o autor Steven Johnson em seu best-seller tudo de ruim é bom para você é descrito por os E.U.. Eu me saiu em livro a ser recomendado para o Leku muito Chamamos-lhe o trabalho de Holm Friebe e Sascha Lobo. Johnson afirma que muitos aspectos da cultura de hoje da juventude - como é geralmente pedida - são destruidores de almas, mas muito benéfico para a compreensão e inteligência. O referido experimento mental pergunta o que aconteceria se os jogos de computador em primeiro lugar, e só então pressionar a imprensa tivesse sido inventada. Desde novo é geralmente considerado suspeito, de acordo com Johnson haveria provavelmente logo as declarações, tais como:

"Livros undertax sentidos crônica. Contrariamente à tradição de jogos de computador - as crianças que vivem em mundos tridimensionais cheios de imagens em movimento e impressões musicais seqüestro, através do qual controlada com complexos movimentos musculares - os livros são simplesmente de uma série de palavras em uma página. Apenas uma pequena parte do cérebro é ativado por meio do recurso a jogos de computador durante todo o espectro das funções cerebrais sensoriais e motoras. Além disso, os livros fazem tragicamente solitária. Enquanto os jogos os jovens por um longo tempo para construir seus próprios mundos com os seus amigos e explorar e forçá-los nos livros reclusão de um lugar calmo, desligado do resto do mundo. Estes recém-formado "bibliotecas" que incentivam a leitura, deve fornecer um quadro assustador: dezenas de crianças, que normalmente mantêm um intercâmbio activo e animado, pia em silêncio e apatia na leitura ... "

Computador = perda de tempo?

Este experimento de pensamento nos mostra a importância de uma abordagem imparcial, especialmente em situações complexas que são difíceis de compreender na sua totalidade. Tudo muito rapidamente solidificar generalizações e semi-sábios. Quem sabe o que uma coisa tem consequências no longo prazo?

A digitalização crescente de toda a nossa vida é um dos maiores transtornos com os quais a humanidade já enfrentou. E quem sabe o quê na vida de nossos filhos será crucial em algumas décadas? Por medida Então vamos nós -, o skype nichtmalsr parcial ou SMS-en pode, se no Facebook ou MySpace pode ser encontrado e sabe a diferença entre um blog e um wiki - para não dizer aos nossos filhos o que para eles é bom eo que vai ser ruim?

Este blog é o caminho, ainda muito jovem, então eu ainda estou grato por cada feedback individual ou Kommantar. Você achou este artigo útil ou tem outra sugestão, por favor, use o recurso de comentário abaixo deste artigo. Leva apenas alguns segundos, não é nem um nem o registo a indicação de um e-mail é necessário.

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5 Responses to "Livros para ler bem - Jogos ruim, certo?"
  1. Olá Ingo,
    Natal vem a cada ano e, assim, os desejos mais prementes da minha filha (9) para o equipamento digital e jogos de computador. No ano passado, demos-lhe uma pequena câmera de vídeo, encontramos um bom compromisso. Mas ela quer desesperadamente esse jogo Sims 2, onde as pessoas interagem em qualquer selbstebastelten auto-concebidos casas uns com os outros. Eu ainda não tão completamente fora se é com outros jogadores, ou jogado sozinho.
    Eu acho que é uma longa citação sobre a leitura muito útil. No entanto, eu ainda acredito que a repercussão do desenvolvimento da linguagem escrita em imagens vivas e promove a imaginação mais do que isso animação por computador de queijo de manipular. A citação dá-me a pensar natural.
    Também besorgiserregend é que eu sou já se reuniu várias crianças que, provavelmente acompanhado de um vício patológico "jogo" com uma depressão queimado. Um dos meus alunos é porque há vários anos em uma escola para os viciados foi enviado e que foi uma coisa boa.
    Eu acho que é provavelmente o suficiente se os meus filhos brinquem com o Wii seus amigos e ler livros em casa.
    Todos difícil, mas uma contribuição útil de você Obrigado,

    Anja

  2. Olá Anja,
    Obrigado pelo seu comentário. É claro que eu queria usar o artigo não diz que deve-se ler menos. Até o nosso filho rolos livros grossos, mas ele também pode jogar com o Game Boy ou o computador. Observo, no entanto, que ele sai, sempre que possível, em vez de no computador para jogar. How do you say tudo difícil e complexo.

  3. Nós já passamos por esse problema no ensino e são observados também o livro Johnsen.
    E eu estou inteiramente de sua opinião.
    ARTIGO eu encontrar o seu também formulou muito atraente e muito bonita :)

  4. Meu comentário é, em princípio, uma recomendação à medida e moderação.

    Cuidados com os pais tendem a exercer um cético novo "corpo estranho" na vida cotidiana e da vida das crianças, ah - no ambiente familiar em geral.

    Computadores são agora muito tempo parte de nossas vidas, jogos de computador, apenas um componente da revolução digital.

    Agora, se a criança está naturalmente interessado em tais jogos, é aconselhável que os pais - o conteúdo cuidadosamente exploratório, como em outros lugares - atrair a criança para acompanhar essas coisas ("play", ...). E desde a mais tenra idade.

    O problema surge apenas quando as crianças muitas horas (a uma hora e gastar tudo) com um meio tão.

    Com o consumo excessivo de álcool ou drogas e produtos químicos que você pode tornar sua vida difícil, assim que os pais contribuem mas apenas apontar que seus filhos não podem tocá-lo possível (ou apreciar com moderação ").

    Por que devemos nos jogos de computador, que também são viciantes comprovada a utilização de um guia diferente?

    Um copo de coca-cola - a alegria da criança.
    Todos os dias uma garrafa de Coca-Cola - a cárie dentária em crianças. (Menos de alegria.)

    Moderado jogar digital - a criança divertida, mesmo com o papai mamãe /

    A comparação com os livros não é muito correto, pois os jogos de computador através de seu estímulo de vários níveis significativamente mais rápido chamam de "agir" convincente como livros, especialmente os mais jovens.

    Para Lesewurm desozialisierten total com lentes de aumento, ninguém se tornou tão rápido como a WOW junkie.

  5. Olá

    Espero sinceramente que as pessoas gostam Johnson não estão sendo pagas para essa idéia de lixo.
    Ela não tem qualquer realidade.

    Por favor, considerando que já foi pensado como experiências valem a pena. Nem um centavo.
    Caso contrário, vou fazer-me um dia a ele e criar um livro com o título: "Quando o céu flores rosa."
    É, naturalmente, sobre o quão feliz o povo sob seu céu cor de rosa são criaturas caprichosas e que teriam, o céu azul Wahre.
    Tudo bem, rindo bastante.

    Muitos adultos são muito casual sobre esta questão - que perdeu o trem do próprio Iluminismo, enquanto nossas crianças e jovens demais envolvidos, é ainda a distinção entre virtual e real claro. A maioria dos adultos pode, portanto, não receberam nenhuma visão clara e identificar os fatores que atraem os gamers.

    Oh, it's just moderna.

    Ah, mas todos eles são felizes e não o quê.

    Mas sem corte. Muitas vezes, só têm olhos para seus amigos virtuais e reagem agressivamente quando engajado no mundo real, a compra pretendida.
    Eles não são todos assim, mas muitos.
    O apego à irrealidade trás não ver muitos, mas gradualmente se move para a luz.

    Eu mesmo, até poucos dias, a metade de toda a minha vida - eu tenho agora 31 - desperdiçado jogar jogos de vídeo de todos os tipos. Sim, eu lamento a cada segundo que eu não posso voltar.
    Eu só tenho pensamentos ontem foi mais uma vez claro sobre o que pode fazer tudo isso com um lápis de cor e papel alguns bons e vou levá-lo para o ataque, meu Kreativiät eu tenho negligenciado por muito tempo.

    Também um colega de trabalho sofreu terríveis experiências com sua filha porque ele tinha boas intenções e lhe deu um Nintendo DS. A menina é agora quase nove anos de idade, é considerado inteligente e fornece resultados desportivos notável - isto é, devidamente integradas no mundo real.
    O meu colega tinha que fazer e apenas algumas semanas em que sua filha tinha o DS é apenas alzu alarmante.
    Deteriorou-se em seu esporte, o seu desempenho escolar diminuiu rapidamente e em casa, ela respondeu mal-humorado e indiferente, o que sem DS não foi o caso.
    A professora pediu uma reunião urgente com os pais.
    Meu colega respondeu imediatamente, ele sabia que o fator só é possível nessas mudanças.
    DS embora, a filha de volta ao normal.

    As pessoas geralmente caem com perda da realidade não tão forte quanto era há alguns anos, como hoje quase tudo é considerado normal e muitos adultos que têm a oportunidade de observar tudo de fora, ainda se atrevem a Nich sobre o tema.
    Ah, o menino é 'já sei o que ele estava fazendo.

    Eu já colocar um out com a idade de uma mistura deve ser mantida, porque ninguém se sente o prazer de mundos virtuais para ser ativo em plástico e metal.

    Eu acho que deveria ser livre para todos os adultos, para gastar seu tempo como ele quer. Ele investiu-lo de seu próprio bolso [] espero.
    Mas, enquanto o herdeiro de alimentação na mesa de seus pais, são os pais devem se esforçar para uma formação realista e dar valores corretos não pode retirar o dinheiro para qualquer sujeira do bolso, só porque o Lars cara ultra moderno e de seus pais, os mais quentes computador e os jogos mais selvagem tem sido dada.

    É tratada com o assunto tão distorcida quanto a questão das drogas.

    Perdoe-me se eu aparecer militante. Eu tenho a minha prova final e graxa longe do mundo jogos de vídeo rejeitam veementemente.
    Os livros devem ser lidos como uma alternativa real, estimulando a criatividade muito mais do que isso pixel e mundos polígono. A cabeça de Cinema por exemplo, um romance inspirado muito mais forte desde que eu olhar para os eventos, lugares e pessoas, num espírito deve imaginar - apenas uma vez como exemplo. Mesmo ouvindo música relaxante tem um efeito muito mais estimulante, e eu posso ouvir a música diferentes situações.

    Não importa o quanto um a dizer "A dose faz o veneno Step" no interior, no entanto, uma coisa é certa: "Veneno é veneno, não importa como a elevação da dosagem e danos sofridos, em qualquer caso, seja curto ou longo prazo."

    MfG

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