GermanItalianKoreanChinese (Simplified)Chinese (Traditional)PortugueseEnglishFrenchSpanishJapaneseArabicRussianGreekDutchBulgarianCzechCroatianDanishFinnishPolishSwedishNorwegianHebrewSerbianSlovakThaiTurkishHungarianRomanian

Przez długi czas wszyscy rodzice zgodzili się, że ich dzieci gry komputerowe to tylko strata czasu. Dużo lepiej by było, że czas zainwestowany w to, aby zrobić coś dla szkoły, lub co najmniej raz do czytania "bardzo dobry" książki (która z kolei decyduje o dobre wyniki w nauce) będzie, prawda?

Choć ja sam nie jestem naprawdę w grę komputerową (nawet lepiej ... "), znalazłem następujący eksperyment myślowy bardzo ciekawe, pisarz Steven Johnson w swoim bestsellerze wszystko, co złe jest dobre dla ciebie jest opisany przez USA. Ja sam wyszedł w książce jest rekomendowana bardzo Leku Nazywamy to dzieło Holm Friebe i Sascha Lobo. Johnson twierdzi, że wiele aspektów dzisiejszej kultury młodzieżowej - jak to zwykle twierdził - są niszczące duszę, ale bardzo korzystne dla zrozumienia i inteligencji. Wyżej wymienionych że eksperyment pyta, co by było, gdyby z pierwszych gier komputerowych, a dopiero później prasy drukarskiej zostało wynalezione. Ponieważ nowy uważa się zwykle za podejrzanych, zgodnie z Johnson to prawdopodobnie wkrótce takie wypowiedzi, jak:

"Książki undertax zmysły przewlekłych. W przeciwieństwie do długiej tradycji w zakresie gier komputerowych - dzieci żyjących w trójwymiarowy świat pełen obrazów ruchomych i muzycznych wrażeń porwania, przez które kontrolowane złożone ruchy mięśniowe - książki są po prostu tylko kilku słów na stronie. Tylko niewielką część mózgu jest aktywowany poprzez odwołanie się do gier komputerowych w całym spektrum zmysłowej i funkcji mózgu silnika. Ponadto, książki zrobić tragicznie samotny. Podczas gry sprawiają, że młodzi ludzie od dawna do tworzenia własnych światów z przyjaciółmi i zbadania i zmuszając ich do ksiąg zaciszu spokojnym miejscu, odcięty od reszty świata. Nowo utworzonej "bibliotek", które zachęcają do czytania, powinno zapewnić przerażający obraz: dziesiątki dzieci, które zwykle jest aktywne i ożywionej wymiany, umywalka w ciszy i apatii w czytaniu ... "

Komputer = strata czasu?

Ten eksperyment pokazuje, że znaczenie obiektywne podejście, zwłaszcza w skomplikowanych sprawach, które są trudne do uchwycenia w całości. Zbyt szybko ugruntować uogólnień i pół mądry. Kto wie, co jedno ma w dłuższej perspektywie skutki?

Zwiększenie cyfryzacji całe nasze życie jest jedną z największych wstrząsów, z którymi ludzkość kiedykolwiek do czynienia. I kto wie, co w życiu naszych dzieci będzie miało zasadnicze znaczenie kilka lat? Dlaczego mierzona Więc niech nas - my, częściowe lub skype nichtmalsr SMS-en można, czy na Facebook lub MySpace można znaleźć i poznać różnicę między blog i wiki - nie powiedzieć naszym dzieciom, co jest dla nich dobre, a co będzie źle?

Blog ten jest zresztą dość młody, więc jeszcze jestem wdzięczny za każdą opinie lub Kommantar. Czy przydać, lub innej propozycji, więc proszę korzystać z funkcji komentarz poniżej tego artykułu. To zajmie tylko kilka sekund, nie jest ani rejestracji ani podawania e-mail jest konieczne.

Pokrewne artykuły:


5 Odpowiedzi na "książek do przeczytania i - złe gry, prawda?"
  1. anja mówi:

    Witam Ingo,
    Bożego Narodzenia co roku i tym samym bardziej palące pragnienia moja córka (9) do cyfrowego sprzętu i gier komputerowych. W zeszłym roku, mamy wam małą kamerę wideo, znaleźliśmy dobry kompromis. Ale bardzo chce tego Sims 2 gra, w której każdy selbstebastelten ludzie współdziałają ze sobą własny zaprojektowane domy. I jeszcze nie tak zupełnie, czy jest z innymi graczami, lub grać w pojedynkę.
    Myślę, że to długi cytat o czytaniu bardzo pomocne. Jednak nadal uważam, że przekazywanie na rzecz rozwoju napisane w języku zdjęcia promuje życia i wyobraźni bardziej niż to kiepski animacji komputerowej manipulacji. Cytat daje mi do myślenia naturalnego.
    Również besorgiserregend jest to, że jestem już spotkał kilkoro dzieci, które prawdopodobnie wraz patologiczne uzależnienie od "gry" z dmuchanego depresji. Jeden z moich studentów, dlaczego kilka lat temu w szkole z internatem dla osób uzależnionych została wysłana, i to było dobre.
    Myślę, że może to wystarczy, czy moje dzieci bawiły się Wii przyjaciół, i czytać książki w domu.
    Wszystkie trudne, ale pomocne wkład od Ciebie Dziękuję

    Anja

  2. Witam Anja,
    Dziękujemy za Twój komentarz. Oczywiście, chciałem użyć tego artykułu nie znaczy, że powinieneś przeczytać poniżej. Nawet nasz syn rolkach grubych książek, ale może również grać z Game Boy lub komputera. Widzę jednak, że wychodzi w miarę możliwości, a nie na komputerze do gry. Jak to powiedzieć wszystko, co trudne i złożone.

  3. Właśnie przeszedł ten problem w nauczaniu i obserwuje również książki Johnsen.
    A ja w pełni zgadzam się z tobą.
    ARTYKUŁ znaleźć również twój sformułowane bardzo atrakcyjna i bardzo piękne :)

  4. Mój komentarz jest w zasadzie zalecenie do środka i umiaru.

    Zatroskany rodzice zazwyczaj dokonują nowych sceptycyzm "ciała obcego" w codziennym życiu dzieci, ah - w otoczeniu rodziny w ogóle.

    Komputerów są od dawna częścią naszego życia, gry komputerowe, tylko jeden z elementów cyfrowej rewolucji.

    Teraz, jeśli dziecko jest naturalnie zainteresowana w takich grach, wskazane jest dla rodziców - zawartość dokładnie badawczych, jak gdzie indziej - przyciągnięcie dzieci towarzyszące tych rzeczy ("play", ...). I od najmłodszych lat.

    Problem pojawia się tylko wtedy, gdy dzieci wiele godzin (w czasie i spędzają cały) z takim medium.

    Z nadmiernego spożycia alkoholu lub narkotyków i chemicznej można dokonać życie trudne, więc rodzice przyczyniają ale tylko podkreślić, że ich dzieci nie mogą dotknąć możliwe (lub korzystać z umiarem ").

    Dlaczego mamy w grach komputerowych, które również okazały wciągająca użyć innego przewodnika?

    Szklanka cola - radość dziecka.
    Codziennie butelkę Coke - próchnicy zębów u dzieci. (Mniej radości.)

    Umiarkowany grać cyfrowe - dziecko zabawy, nawet z Tata / Mama

    W porównaniu z książki nie jest słuszne, ponieważ gry komputerowe poprzez wielopoziomowe bodziec znacznie szybsze połączenia "przekonujące" działać jak książki, zwłaszcza młodszych.

    W sumie desozialisierten Lesewurm z lupy, nikt nie stał się tak szybko, jak do WOW narkoman.

  5. Mike78 mówi:

    Cześć

    Mam wielką nadzieję, że ludzie tacy jak Johnson nie otrzymują zapłaty za te śmieci pomysł.
    Nie posiada on żadnych rzeczywistości.

    Proszę jeszcze raz to, co biorąc pod uwagę takie eksperymenty że są tego warte. Nie ani grosza.
    Inaczej, to zrobić sobie jeden dzień i stworzyć książkę pod tytułem: "Jeśli niebo kwiaty różowe.
    To jest, oczywiście, o tym, jak szczęśliwy osób poniżej jej różowe niebo są kapryśne stworzenia i co mają, Błękitne niebo Wahre.
    Wszystko w porządku, tyle śmiechu.

    Wielu dorosłych są zbyt casual z tej kwestii - nie miały pociąg z oświeceniem, a nasze dzieci i młodzieży zbyt mocno zaangażowany w to, jest jeszcze rozróżnienie między wirtualnym i rzeczywistym jasne. Większość dorosłych może więc nie otrzymałem żadnej jasnej analizy i identyfikacji czynników, które przyciągają graczy.

    Oh, to jest po prostu nowoczesny.

    No tak, ale wszystkie są szczęśliwi i nie co.

    Ale tępy. Często mają oczy tylko dla swoich wirtualnych znajomych i reagować agresywnie, gdy zaangażowany w świecie rzeczywistym, zakup przeznaczone.
    Że nie wszystkie są tak, ale wielu.
    Uzależnienie od nierealności za wiele nie widać, ale stopniowo przemieszcza się w stronę światła.

    Ja jeszcze kilka dni, połowa całego mojego życia - jestem teraz 31 - marne granie w gry wszelkiego rodzaju. Tak, żałuję, że co drugi nie mogę wrócić.
    I już tylko z powrotem wczoraj wyraźnie myśli o tym, co może zrobić wszystko z kilku kredek i papieru dobre i zabiorę go do ataku, my Kreativiät mam zaniedbane zbyt długo.

    Również kolegi z pracy cierpi straszne doświadczenia z córką, bo był miły i dał jej Nintendo DS. Dziewczynka jest już prawie dziewięć lat, jest uważany za inteligentnego i stanowi wybitne osiągnięcia sportowe - czyli odpowiednio uwzględnić w świecie rzeczywistym.
    Co mój kolega miał do czynienia podczas gdy zaledwie kilka tygodni, w których jego córka DS jest tylko alzu alarmujące.
    Pogorszył się w sport, ich wyniki w nauce i spadł gwałtownie w domu, ona odpowiedziała nastrojowy i na uboczu, które bez DS nie było.
    Nauczyciel ubiegający się o pilne spotkanie z rodzicami.
    Mój kolega zareagował natychmiast, wiedział, jedynym możliwym czynnikiem tych zmian.
    Od DS, córka wraca do normy.

    Ludzie generalnie nie mieszczą się z utratą rzeczywistości nie jest tak silny, jak to było kilka lat, a dziś prawie wszystko jest uważane za normalne i wielu dorosłych, którzy mieli okazję obserwować wszystko z zewnątrz, mają odwagę robić Nich na ten temat.
    Ah, chłopiec jest "już wie, co robi.

    I już umieścić jeden w wieku mieszaniny należy utrzymać, ponieważ nikt nie odczuwa przyjemności z wirtualnych światów do aktywności w tworzyw sztucznych i metalu.

    Myślę, że powinno być bezpłatne dla każdej dorosłej, spędzać czas jak chce. Zainwestował więc z własnej kieszeni [] mam nadzieję.
    Ale tak długo, jak potomek karmienia przy stole z rodzicami, to rodzice powinni zmierzać do realistycznego szkolenia i podanie prawdziwych wartości, nie może wyciągnąć pieniądze za wszelkie zanieczyszczenia z kieszeni, tylko dlatego, że Lars człowiek nowoczesny i jego rodziców, najgorętsze komputera i najdzikszych gry zostały wydane.

    Będzie zajmować się przedmiotem tak zniekształcone, ponieważ kwestia narkotyków.

    Wybacz mi, jeśli wydaje się bojowników. Mam ostateczny dowód i tłuszczu od świata gier wideo stanowczo odrzucić.
    Książki należy czytać jako realnej alternatywy, stymulowanie kreatywności znacznie więcej niż to pixel i światów wielokąta. Szef Cinema np. powieść inspirowana dużo silniejszy od Patrzę na wydarzenia, miejsca i osób w duchu należy sobie wyobrazić - tylko raz jako przykład. Także posłuchać relaksującej muzyki jest o wiele bardziej stymulujący wpływ i mogę słuchać muzyki w różnych sytuacjach.

    Bez względu na to jak wiele się mówi "powoduje, że dawka trucizny" Weź udział jeszcze jedna rzecz jest pewna "trucizna jest trucizną nie ważne jak wysokie dawki i szkody poniesione w każdym przypadku, zarówno krótko-lub długoterminowej."

    MfG

Zostaw komentarz