Dobre książki do przeczytania - Gry komputerowe źle, prawda?
Napisane przez Ingo w komputerach , szkoły i uczenia się , tagi: gry komputerowe , epoce cyfrowejPrzez długi czas wszyscy rodzice zgadzają się, że gry komputerowe są ich dzieci po prostu stratą czasu. Dużo lepiej by było, że czas zainwestowany w to, by zrobić coś dla szkoły, lub co najmniej raz do czytania "bardzo dobre" książki (która decyduje o dobre wyniki nauczania będzie), prawda?
Aczkolwiek ja nie jestem naprawdę gracza (nawet lepiej ... "), znalazłem następujące eksperyment myślowy z wielkim zainteresowaniem, autor Steven Johnson w swoim bestsellerze wszystko, co złe jest dobre dla ciebie jest opisany przez USA. Sam wyszedł z Lekue bardzo polecane książki, nazywamy go pracy Holm Friebe i Sascha Lobo. Johnson twierdzi, że wiele aspektów dzisiejszej kultury młodzieżowej - jak to zwykle twierdził - są niszczących dusze, ale bardzo korzystne dla zrozumienia i inteligencji. Wspomniany eksperyment myślowy pyta, co by było, gdyby z pierwszych gier komputerowych, a dopiero później prasy drukarskiej zostało wynalezione. Ponieważ nowy uważa się zwykle za podejrzane, zgodnie z Johnson to prawdopodobnie wkrótce takie wypowiedzi, jak:
"Książki wśród Ford przewlekłe zmysłów. W przeciwieństwie do długiej tradycji w zakresie gier komputerowych - dzieci żyjące w trójwymiarowy świat pełen ruchomych obrazów i wrażeń muzycznych porwania, przez które kontrolowane złożone ruchy mięśni - książki są po prostu szereg słów na stronie. Tylko niewielką część mózgu uaktywnia się poprzez odwołanie się do gier komputerowych w całym spektrum czuciowych i ruchowych funkcji mózgu. Ponadto, książki zrobić tragicznie samotny. Podczas gry sprawiają, że młodzi ludzie przez długi czas do tworzenia własnych światów z przyjaciółmi i zbadania i życie książek zaciszu spokojnym miejscu, odcięty od reszty świata. Ten nowo powstały "biblioteki", które zachęcają do czytania, powinno zapewnić przerażający obraz: dziesiątki dzieci, które zwykle prowadzi aktywną i ożywionej wymiany tonąć w ciszy i apatii w czytaniu ... "

Gry komputerowe = strata czasu?
Ten myślowy eksperyment pokazuje nam jak ważne jest obiektywne podejście, zwłaszcza w skomplikowanych sytuacjach, które trudno uchwycić w całości. Zbyt szybko ugruntować uogólnień i półprawdami. Kto wie, co jedno ma długofalowe konsekwencje?
Trwający digitalizacją całe nasze życie jest jedną z największych wstrząsów, z którymi ludzkość kiedykolwiek stanęła. I kto wie, co w życiu naszych dzieci będzie miało zasadnicze znaczenie w kilku dekad? Dlaczego mówić Warto więc - my, częściowe lub skype nichtmalsr SMS-en może, czy na Facebook lub MySpace je znaleźć i znać różnicę między blogiem i wiki nie - powiedzieć naszym dzieciom, co jest dla nich dobre, a co będzie zły?
Ten blog jest droga, jeszcze bardzo młoda, więc jeszcze wdzięczni za wszelkie opinie lub pojedyncze Come Antar. Czy przydać lub jakieś inne propozycje, proszę korzystać z funkcji komentarz poniżej tego artykułu. To trwa tylko kilka sekund, nie jest to ani rejestracji ani wskazanie e-mail jest konieczne.


