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Steckt hinter den Dingen ein Schöpfer oder der Zufall?

것들 뒤에 작성기 또는 기회?

하나는 우리가 사는 세상과 수학적 법칙의 것들을 뒤에 빛의 속도와 같은 특정 상수 값가있다는 것을, 학교에서 일찍 배운다, 전자의 질량이나 중력과 같은 근본적인 세력의 강도. 첫째,이 상수를 다음, 어떤 가치를 가지고 결국 하나 깜짝하지 않습니다. 더욱 놀라운 거의 모든 이들 상수의 놀라운 정확도로 일부는 그냥 우주가 적어도 약, 우리와 비슷한 것을 발생할 수 있도록,이 값을 가지고있다는 점이다. 그중 우리의 우주 응집 근본적인 세력 (중력, 강력하고 핵, 전자기력에 약한 상호 작용)과 단 몇 %가 힘이 약한, 그래서 우리가 촬영한 계산할 수있는 능력에 대한 것이라고 빅뱅, 우주의 진화, 완전히 다른 과정 후 것입니다. 우리의 우주에있는 원자의 형태로 문제의 출현 이후, "대단히 짧은 시간"으로 궁극적으로 결국 각각의 은하를 형성하는에서 더 많은 볼을 문제의 것을 보장 이들 입자 사이의 중력 어트랙션으로 인해 그러한가 발생했습니다. 단지 약간 다른 상수를 가진 모든이 대량 (오늘은 어두운 우주에 불과 될 수 있도록 매력적인 군대로 인해 형성이 다시이나 블랙홀로 그 자체에 붕괴 직후 단지 덩어리 형성없이 떨어져 비행을 계속 사용할 것입니다 아니 덩어리 = 기껏해야 몇 훨링 입자와 아무 별 = 아니 빛).

이상한 것은 그러므로 이러한 매개 변수의 조정의 정밀도입니다. 그것은 생명을 야기할 수 있으며 그럼 모두에있어 같은 사실은, 우주가 정확해야합니다. 그것은 "원칙은"anthropic 상황이 어떻게 형성으로 우리는 것처럼 추가 설정을위한 삶의 출현 높은 그것을했다. 왜 이렇게되는 질문, 투기 떠나 방 :면 창조주가 우리를위한 세상을 만든 신성한? 또는 병렬 존재 무한히 많은 사람들의 단순한 결과이 단지) 가장 일반적인 위해 우주에로 (다중 우주 물리 학자 간의 의견을 것 같습니다 현재가 : 서로 다른 매개 변수가 없습니다 있도록 가능한 모든 많은 평행이 우주와 그 필연적으로 어딘가에, 우리에게 하나도 올바른 값을주고 있었고, 대부분의 다른 사람은 그냥 비어있는 동안 따라서 그의 우주가 그것은있는 그대로의 이유를 물어볼 사람도없고 존재 이것이 우리인가?
아니면하지만 우리의 우주 경우에만 컴퓨터 시뮬레이션에 의해 닉 Bostrom 인자는 시뮬레이션 제안?

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매트릭스 - 최근 몇 년간의 가장 성공적인 공상 과학 영화 중 하나 ...
장르의 영화와는 달리 다른 행성이이 영화 부작이 아니라 다른뿐만 아니라, 미래에, 그리고 음모 수준, 대신 "우리의 일반적인"현실은,를 제외하고는 영화가 시뮬레이션 컴퓨터지만, 진짜 아니합니다. 에너지 소스가 누구의 뇌를 바보로 아는 사람에 의해 모든 세부 사항 및 가능한 감각 시설을 갖춘 세계에 살고있는 한 개인으로서 저 사람은 기간 침목을 도청으로 그러므로, 우리 세계의 모든 사람들이 현실 기계의 "행복한 계속"- 매트릭스 - 이 세상은 우리의 실제 삶의 현실로 인식이야.

Ist unsere Realität eine COmputersimulation wie in im Film The Matrix?

우리의 현실은 매트릭스 영화에서와 마찬가지로 컴퓨터 시뮬레이션인가요?

이 아이디어는 - 이것도 처음에는 소리 있으므로 말도 안돼 - 중요한, 매혹적인 속성을 갖습니다 : 우리 세계에 대한 모든 지식에도 불구하고, 우리가 원칙적으로 가능한 원칙적으로 이러한 가능성을 제외시킬 수 없습니다. 이것은 않습니다 믿고 또 그 말은 내가 아니면 아무도 필요없는 반면에 다른, 우리가 그냥 단지이가 궁극적으로, 세계의 해석은 우리가 될 가능성 것이 그것은, 적어도에 실현 -되고 잘못하고 있으므로 - 해석.

플라톤의 동굴

이 플라톤은 우리가 이해할 수 있도록이 거의 반 천 년 했어요. 그의 동굴이 매트릭스라는 궁극적으로 같은 : 비유에서는이, 이들에 의해 첨부된 성장을 한 사람 백업 이들에에 그들이 보는 모든 사람과에 의자 동굴을 반영하는 행동 사물 또는 그림자의 벽이 뭔지 그러므로 자신을 볼 수 있습니다. 그들은 세계를 알고 있기 때문에 그들이 벽은 "세계"는 것을,이 세상에서 "그림자"가 존재하고 이동, 반영 소리의 벽을 통해 각 (다른 얘기를한다는 결론에 필연적으로 올으로만, 그것은 보인다 목소리가) 그늘에서 온 것처럼 그것은 다른 것입니다. 당신은 그들에게 진실을 말해야한다면 그것은 그들의 경험 수준을 넘어 때문에, 그들은 궁극적으로 거의 밖으로, 믿을 수 있고 따라서 자신의 이전 사고의 한계를 초과했습니다.

가상 현실

그리고 왜이 세상은 컴퓨터 게임하실까요? 예, 맞아요. 아니면 뭔가 다른 우리의 상상력을 초과합니다. 이것은 컴퓨터 게임에 나타나는 사실 덜 멀리 고급 입체적인 시뮬레이션과 비교 (팩맨 시대 얘기하자) 컴퓨터 게임의 첫 세대 중 한 경우에도 가져왔습니다.입니다 그리고 지금 당신은 그런 시뮬레이션 아마 둥근 헬멧 및 3D 모션 라 Wii 콘솔 또는 중추 신경계에 직접 연결 아마도, 10, 20, 심지어는 100 또는 1000 년 보일까에 대해 어떻게 생각합니다. 그러한 세계에서 hinengeboren하고 다른 아무것도 아는 사람, 당신은 현실로 간주되지 않을 것임을 기회를 가지게된다.
생각에 대한 몇 가지 추가 음식 :
1) 내 아들은이를 통해 플레이어는 섬에있는 포켓몬의 세계입니다 포켓몬 게임에서. 왜? 음,이 둥근 당신이 아니라 한정된 프로그래밍과 상관하지 않았을 끝없이 넓은 세계를, 시뮬레이션 필요가, 자연의 경계를 (바다)했다. 어떤 3 차원에 섬의 이에 상응하는 무엇입니까? 맞습니다, 공, 행성 ..
2) 모든 컴퓨터 시뮬레이션은 본질적 공통점이 :이 시스템 클럭의 CPU지만, 정말 지속적인 동작하지 않습니다 궁극적으로 오직 이산, 그 검사는, 시퀀스. 이 격자의 섬세하지만, 인식의 한계를 훨씬 넘어 원칙적으로, 항상 현재의 사실 이미 우리의 컴퓨터에 있습니다. 그리고 우리의 세계? 그것이 반박 될 결국 지속적인 시퀀스가​​ 아닌가요? 아니, 에너지의 등가와 시간 플랑크의 상수 시간은 단지 컴퓨터 시스템에서처럼, 우리의 세계에서 quantized되어 에너지부터 다음에 의한 사고.

더 높은 차원과 평행 우주

우리는, 그러나, 컴퓨터 시뮬레이션 지금 떠나야합니다. 수천 년간에서도 오래된 교리 - 같은 불교에서와 마찬가지로 - 그들은 세상이 환상 (특히 대신에, 모든것은 모든것에 연결되어있다 또한 각 개인이 하나 독립적인 부분으로,,,으로 분리되어 실현에 깊은 명상을 통해 온 하나의 단위).

최근 수십 년간 점점 더 훨씬 더 멀리 우리가 이전에 생각했던 것보다 사물의 본성의 진정한 이해는 것을 깨닫게에있는 우리의 현대 과학이 있습니다. 그리고 여기는 의식이 무엇인지 또는 어떻게 그리고 왜 우리의 현실을 제어합니다, 우리의 건강에 똑같이 그러한 겉보기에 평범한 거리가 멀다.

어느 발생하는 수학적이 주파수를 수있는 권리한다 모든 문제에서 썬의 물리학 가서 대부분의 사실 - 10 우주가 우리의 또는 문자열 "입니다 - 11 - 치수,만이 그 번호, 치수, 이론 문자열 이후에 따라"의 진동 . 차례로 이러한 주파수 문자열 때문에 그것이 나타내는 소립자의 종류의 에너지 수준에서 유래. 이러한 차원의, 그러나 단지 우리에게 익숙한 세 공간적 차원을 드러되며 분 공간에 올리고 있기 때문에, 나머지는 보이지, 빅뱅은 다른 세로 확대하지 않을 수 있습니다. 또는 우리의 세계는 3 - brane, "항아리"작업 및 특정 입자와 세력의 상호 작용에 대한 더 높은 차원의 세계의 3 차원 공간이다.

다른 이론은 많다 평행 우주는 무한한 가정 저 : 첫째, 수도 기능의 실현 파동 성과의 입자 가능한이 모두 (문서를 참조하십시오 나의 멀티 버스의 삶 - 우리가 아는 물리가, 불사 이유 현대 ). 버블 이론 (또는 인플레 모델), 그러나 아무도 고려가 존재 가능한 거품이 무한한이 우주처럼 우주를 팽창 우주의 어느 임베디드 공간 급속하게 이것을에하고) nebeneinandner 존재 (거짓 ""진공을 확대 분리된 여러 통해. 그러나 불확실성의 원리에 따라있을 수 있기 때문에 대폭발 (또는이 세상의 시작) 당시 정말 별개의 출력 상태의 무한한 숫자가 아닙니다, 우주의 무한히 많은 수의, 나는 (그리고 몇몇은 또한 존재하고 싶으 시다면, 결론 수도뿐만 아니라 일부에서는, 이러한 "몇 가지"도 끝도없이, 차례로) 내 의사 결정의 가능성이 완벽한 우주 어딘가에 구현 될 즉 여러 차례 것입니다.

그럼 어두운 물질과 암흑 에너지가하는 질문 중. 남자, 총 물질과 에너지 그러나, 불행히도 계산을 정확하게 우리의 우주는, 많은 물질과 에너지를 우리의 알려진 모든 우주의 은하보다 높은 가치 - 엄청나게 70%에 대한 실종! 그녀와 이전 또는 측정 아무것도 볼 수있다 어두운로 알려진 - -이 물질과 Enrgie의 거의 아무것도 알려져있다. 친절 되감기를해야 해, 안 그래?

결론

내가 생각이나 접근 방법 대부분의 사람들은 어떤 종류의 알 수 있다고 가정합니다. 뭐 분명하지만, 결론은 우리의 세상은 아무것도 될 수 있어야하는 것입니다 그리고 우리는 그들을 이해할 수있는에서 멀리 확실히 있습니다. 이것은 자신이 무슨 뜻입니까 - 당신은 또는 자체 또는 무언가의 무한한 가능성, 카르마 포인트를 수집하는 믿을 수있는 컴퓨터 게임에 하나님의 초자연적인 것들,하고 싶다면 - 모두가 스스로 결정해야합니다. 그것도 공상 과학 소설이나 물리 대답을주고 가까운 미래에 있기 때문에.

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물리 학자 그들이 우리 세계의 자연에 대한 통찰력을 얻을 수 있도록 노력하겠습니다 결과로, 실험을 회상케합니다. 거의 빛의 속도로 입자 가속기 킬로미터에 입자 등 신속하게 나타나는 새로운 입자에서 이러한 입자의 충돌을 캡처하는 방법 1.
물리학의 또 다른 그러나 비싼 장비 수십억을 필요로하지 것이 여전히 우주에 대한 중대한 결론을 허용, 실험을 제안했습니다. 불행하게도, 물리 그러나, 즉 하나의 챔버는 공을 가득한 그의 사원에 장전된 총을 그래서, 러시아 룰렛 게임을해야하며 여러 번 방아쇠를 당기면, 그때마다 그는이 무작위로 드럼으로 변합니다. 입양은 현재 현대 물리학인가, 실험이 최고의 물리학 실험을 몇 번이나 그는 연속으로 수행하는 것이 상관없이 살아 남을 것입니다. 따라서 물리학은 실험실에서 피가 많이 흘러 것이 아직 자기 자신의 불멸의 증거를 가지게된다. 어떻 게요? 먼저 몇 가지 배경.

이 실험은 깊은 소스가 있습니다 : 점점 더 많은 물리학은 우리가 다중 우주에 살고있는 것으로 의심되는, 즉 유일한 현실하지만 숫자가없는 우주. 파생에서 유명한 수많은 우리 학교 궁극적으로 이러한 가정은 이래 가지고, 수십 년 역사를 길이의 이중 슬릿 실험을 다시. 당신을 Bombarding :이 병렬 컬럼 입자가있는 방 - 광자와 같은 - 따라서 특성 사진 조명 패턴, 소위 회절 패턴 뒤에 스크린에 산출합니다. 그 패턴은 다소 역설적 사실을 제안합니다 : 단일 입자가이 실험에서 통과 상식 수있는, 하나 또는 다른 슬릿,하지만 그건 둘 모두를 통과 실제로 보입니다. 입자이게 아니 단 하나지만, 동시에 여러 장소에서 할 수 있습니다. (유명한 Heisenberg의 불확실성의 원리는 너무 여기 어떻게있다.)

전화에있어서 코펜하겐 해석 지정하여, 역설이 해결 1927에 시도한 것을 결정 ""입장을위한 자사의 측정에서만 경우 첫 번째와 장소에 주민 번호 무한한 입자에. 이 해석, 그러나 많은 물리학 점점 더 이상 유지할 수있는 아르 있습니다. 당신은 입자가 무작위로 파도 함수에 따라 배포되는 위치의 무한한 수의 동시에 유지하는 게 아닌가.

각 입자는 무한히 자주 있으면, 거기도 문제의 입자로 구성되어있다 - 우리는 우리 자신에 관해 - 버전의 무한한 숫자 인치 엉뚱한 들리는 결론은 우리 각 끝도없이 자주는 각 버전은 별도의 "차원"에 나타나 어디에 존재한다는 따라서이다. 이것은 시공간의 크기지만, 공동 기존의 현실에 대해하지 않습니다. 이러한 현실해야 입자를 "결정"을 때마다 등장. 그래서 그것의 위치를​​ 결정하려고, 그것이 현실에서 가능한 위치에 입자를 선택, 각각의 새 위치가 다른 Realtät에서 실현됩니다.

러시아 룰렛으로 위의 실험에서는, 이것은 여전히​​ 가능한 모든 출력을 시도 물론있다는 것을 의미합니다. 따라서, 물리 학자 결국 공을 잡으하고 죽어. 그러나 가능성은 그가 연속으로 20도 100 배 운이 좋았어요 그 존재하지만, 가능성은 확률이 0보다 큽니다. 자, 가능한 모든 결정은 구현하는 경우, 따라서 물리학의 삶에 적어도 현실이 있습니다. 그는 그를 위해, 단 하나가 남아 있도록하고, 다른 모든 현실에서 죽을 이후한다는 점에서 그는 불가피하게 자신을 발견할 것이다. 그는이 같은 아무 느낌하거나, 그는 말할 것이다 그는 아직도 그대로 있다고 항상 실험을 밖으로 일했다는 그 때마다 거의 죽었다는 것도 알고. 실험의 목격자 죽는 본 다른 현실 수십에서 그를을 가지고 있긴하지만 이것이 반드시 그에 대한 준비입니다. 따라서이 실험을 흉내 empfeheln 한게 아니예요, 당신은 살아남을 것입니다하지만 그들의 관점에서,하지만 그들은 대부분의 현실에서 그들의 동료 인간을 잃게됩니다.

끝까지 생각 회전 하나, 그것은 물리학 적어도 하나 Realtät에서 자신의 인생에서 어떤 불행을 생존을 계속하는 게 분명 그럴거야 반드시 자사의 현실에 사실. 그리고 에이전트는 임의의 차원에 수명을 늘리는 발견되는 경우에도 않을 가능성도 현실 버전에 도착이 가능하고 따라서이다. 따라서, 100 또는 1000 년, 물리학 바로이 현실에서 다시 발견.

반대로, 우리가 사는 세계의 모든 위험이 아니라 사고지만, 필연성에 살아있다는 사실.

이 시점에서 나는 어쩌면 내가 다른 현실 더욱에 추가했을이 현실,이 책을에서 끝나게 될지 ...

이 실험과 가정 등 물리학의 많은 극복할 아래 설명에있는 아마존 링크를 하나의 도서, Chown 문 옆에 마커스 다음 유니 버스.

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