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전 마이클 Pousen로 숫자 퍼즐을 사랑 해요. 이들은 Hörzu 잡지가 TV에 나타나는 많은 년. 링크는 걸립니다 당신 자신의 홈페이지를 어디에 생성되는 각입니다 시간보기 / 새 버전이 페이지 새로고침이 퍼즐이 있습니다. 이 솔루션은 또한 거기에 표시됩니다.

많은으로서 확실히 공포에서 이러한 퍼즐의 광경을보고 왔습니다, 난 그냥 그것을 해결하는 방법 중 하나를 예를 들어,이 퍼즐을 설명 드리고자합니다. 이 예제는 실제로 퍼즐 아주 쉽게 복사 있지만 원칙은 확실히 분명하다. 여기 예제 퍼즐 온다 :

Zahlen-Rätsel

그럼, 구조에서 그들은 항상 같은 : 9 두 자리 숫자의 합계입니다가 수학 연산에 수평 및 수직으로 연결되어 있습니다. 그것은 각각의 숫자에 대한 상징, 즉 10 개의 아이콘 대신 10 자리 숫자가 0~9아르입니다 작업은 물론, 어떤 상징은 어떤 수를 나타냅니다 알아볼 수있다.

첫째, 난 그것에 대해 의문의에서 "의견을 모양과 이상이 있는지 확인하십시오. 이러한 이상 유무는 예를 들면 숫자 0과 1에 의해 생성됩니다. 0은, 예를 들어, 자주 추가 또는 뺄셈의 마지막 자리를 검색하여 찾을 수 있습니다 : 자, 예를 들어 볼 수있는, 그 흰 원 (적색) 플러스 두꺼운 신성하게 빛날 동그라미 (녹색) 다시 흰 동그라미가 (즉, + 제공 b =) 이것은 그 두꺼운 신성하게 빛날 동그라미가 0이되어야합니다 알려져있다..

그래서 우리는 제로 주변의 두꺼운 원을 대체 :

우리가이 경우에 각 번호 (의 마지막 자리에게 전송은 다음과 같은 게시물을 추가할 수로 계산 법률에 직접 적용하는 계속)합시다. 마지막 라인은 녹색 분홍색 0 번대로 그 청록색 번이 0입니다.

마지막으로 한 장소에서 Malaufgabe하기 위해서는 0이고, 거기에 파란색과 녹색, 오직 두 가지 가능성 (a)는 배 5 - 또는 (b) 어떤 숫자가 0 번 짝수입니다. 가능성은 (나 나뭇잎), 이후이 경우는 거기 서서해야하는 0에 대한 기호를했을, 그러나 이것은 사실이 아닙니다. 그래서 (단), 어디 ( "5"또는 "5 번 지금은) 여전히 불분명합니다. 그러나 녹색 분홍색 회 0 결과, 0, 녹색, 녹색, 그렇지 않으면 그림이 될되어야 단지지만, 이는 모두 파란색과 분홍색이 될 5, 모두 지금은 작동하지 않습니다. 그래서, 녹색은 5 우리가 5 사방이 심볼을 교체하는 경우 :

지금은 우리, 누가 다소 공통 4 등분 동그라미 (녹색) 생각해 보자. 되면서 : 상단 중간 번호 + 최고의 회전 +로 = 중앙 오른쪽 숫자는 5 천 - 뭐, 이것에서 녹색 동그라미는 될 수있는 다음 오른쪽 상단에 = 번호를 왼쪽에있는 숫자는 1 또는 2. 그가 즉 3 이상, 5xx0 아래 수없는 경우, 두 번 연속으로 최대 3 벌써 여섯 추가하는 것입니다. 또한 1 개 또는 2

아래의 숫자를 살펴보면 중간에 오후 2 시쯤에 있어야 중동 행, 우리는 25 번 25 번에 대해 6250 ( ""내가 여기 Geteiltaufgaben에 항상 ""보세요) 돌아다 보니, 어느 정도가 너무 큽니다 될 것 때문으로, 그것은 바로 아래에되지 않을 수도있을 것이 있기 때문에 2는 불가능하다 볼 수 5xx0 서. 그래서, 아니 2, 그것은 즉, 제 1 회

ABB 지금은 2385에로 여기 (상단 중앙)는 처음 두 자릿수는 다른 기호가 있으며, 그것은해야 수수께끼를 2250에서 숫자에 거의 15 배 15 배 결과 금이가 바로 2310 :

첫 번째 라인은 : 1xxx 플러스 2310과 함께 행동해야 3 또는 4000 (그의 양도하는 경우), 3 이미 사라지고, 거기에 따라서 오직 4 이것은 흰 동그라미 바로 위에 6이므로 6 + 4 = 10 개의 결과 (영 후면). 나머지는 쉬워, 그리고 다음과 같은 솔루션을 제공합니다 :

많은 숫자는 "verrätersichen"위치에서 발생한으로이 예제는 매우 간단이었고, 또한 7 (일반적으로 거의 모든 자리를 대표하는 부족). 내가 말한 것처럼, 언제나와 같은 새로운 퍼즐 및 비용에 당신은 아무것도 아니다 마이클 Pousen의 홈페이지를 사용해보십시오. 처음에는 아마, 오래 좀 걸립니다 그것은 분명 빠르게되고 약간의 연습으로 이동하십시오. 난 분 15 데 몇 분 정도를해야합니다. 재밌게 만지고 그러는!

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Hörzu에서 마이클 Pousen에 의해 하나의 응답으로 "숫자 퍼즐 - 가이드 솔루션"
  1. 경험이 성공을 보장합니다 (인내심 숫자 퍼즐은 항상 켜져으로 반대 Gehinrjogging이 퍼즐처럼 아주 행복 그래, 난) 좋아.
    난 (비주얼 사람)을 항상 좋은 10 × 10 - 필드를 종이와 rauszustreichen 가을에 매트릭스 밖으로의 가능성을 찾아야 않습니다. 종종 만 9 × 9 사각형, sinds 때 0이 먼저 ""검사 인식하는 것 같습니다 바랍니다.

    하지만 (그렇지 않으면 그것은 단지 바보 됐네, 너무 일상적인) 아니 고정 일정으로 접근 하겠어요. 나는 또한 단순 이례적인, 그리고 검색 나머지는 점차는 한방의 원리 후 좁게 될 경향이 있습니다.

    당신은 또한 솔루션에 대한 컴퓨터 프로그램의 생각 수 있습니다. 그러나, 이것이 아마도 간단한 가능한 모든 솔루션을 가능한 빨리 충분히 시도, 당신이 전략을 구현하는 전문가도 필요 없었던 거지.

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