タグ付きの投稿"ビデオゲーム"



の今日の側にいたサーフィン私は20q.net 、プログラムに対してつがあると考えただけでは、コンセプトをどのアウトを見つけるかかる交流しようとすると、上。 "ギター"や"ウイキョウ"と言う - - だから、私は長期したと思うし、プログラムはこの用語を見つけるために20の質問の最大値を意味します。 "パンのパン、それよりも大きいです"のようなのであなたが質問を取得する最も適切な答えをクリックする必要があります(そう、例えば、いや、時には、時には、おそらくない、などが - 下の図を参照してください)​​。 私の場合は19問正解、それに少し近い(ように思われる質問のために、しかし、私を驚かせた"ギター"の後に実際に神経ネットワークソフトウェアに基づいてきた"それはフラットですか?" "それが熱くなっているか?"、...). 、それを試してみてはかなり面白かった。

- >は20q.netここをクリックしてください (ウィンドウの新しいオープンで)

短い命令:最初の言語(ドイツ語を考える")、トリックを行います、性別、年齢、国を入力してください。

Einfach die beste Antwort anklicken, nach 20 Fragen muss das Programm den Begriff herausgefunden haben.

ている20の質問に最適な応答をクリックだけで判明、プログラムは、用語と一致する必要があります。

関連記事:

コメント コメントはありません»



長い間、全ての親は、コンピュータゲームは子供たちは、時間の無駄であることに同意します。 はるかに良いか、学校のために何かをそれに投資してすべての時間、される少なくとも一回、右、(順番にされる学校のパフォーマンスに良いを決定する)"本当に良い"本を読むには?

(ゲーマーは実験をさらに思考より...")、私が見つけた次の偉大な彼の著者スティーヴンジョンソンの興味、ベストセラーあなたがいる説明がのためのすべて悪い良い米ではありませんが、実際に私私自身は。 私は自分の本をお奨めします非常にLekue来たからと、我々はロボコールして、Sascha、そして、 それは働くのホルムFriebe。 通常主張されているように - - 非常に理解と知性のために有益が、魂を破壊しているジョンソンは今日の若者文化の多くの側面が主張している。 上記の思考実験は、最初のコンピュータゲームどうなるかだけにして印刷機が発明されていた要求されます。 新しいは、通常、ジョンソンは、ステートメントに、おそらくすぐに希望などによると、疑わしいと考えられるので:

フォード慢性の感覚の中で"本。 書籍は、単にページ上の単語のシリーズです - コンピュータゲームの長い伝統に反して - を通じて、彼らは複雑な筋肉の動きで制御する動画像や音楽の印象誘拐、充填三次元の世界に住んでいる子供たち。 脳のごく小さな部分だけが感覚と運動の脳機能の全体のスペクトル中に、コンピュータゲームにアピールすることで有効になります。 また、書籍は悲劇的な孤独を確認します。 ゲームは友人たちと自分の世界を構築し、探索し、世界の他の部分から遮断静かな場所に引きこもっに本を強制的に長い間、若者をする一方。 読書を奨励するこの新しく作成された'ライブラリは、'、恐ろしい画像を提供する必要があります:通常読書の沈黙と無関心のシンクにアクティブと活発な意見交換を維持する子供の数十人を..."

時間のコンピュータゲームは=廃棄物?

この思考実験は、その全体をキャプチャすることが困難になっている複雑な状況、特に私たちに公平なアプローチの重要性を示しています。 すべてが早すぎる一般化し、半真理を固める。 誰が一つのことは長期的な影響を持っているか知っていますか?

私達の全体の生活の継続的なデジタル化はして人類がこれまで直面した最大の動乱の一つです。 そして、私たちの子どもたちの生活どのように人を知​​っている数十年の間に重要なことでしょうか? なぜそんなにしてみましょう話す - 我々は、部分的なnichtmalsrのskype、またはSMSは、アンは、FacebookやMySpaceにいるかどうか、それらを見つけることができ、ブログとしないWikiの違いを知っている - 子供たちに伝えること何のために良好であり、何悪いことでしょうか?

このブログは、まだかなり若いの方法ですので、私はまだご意見や単一の是非アンタル感謝しています。 この記事を便​​利または任意の他の提案があり、この資料の以下のコメント機能を使用してくださいか。 それだけではどちらの登録も必要なされている電子メールの表示され、数秒かかります。

関連記事:

コメント 7コメント»