Leer buenos libros - los juegos de ordenador malo, ¿verdad?
Escrito por Ingo en las computadoras , la escuela y el aprendizaje , tags: juegos de ordenador , era digitalDurante mucho tiempo, todos los padres están de acuerdo que los juegos de sus hijos computadora son una pérdida de tiempo. Sería mucho mejor todo el tiempo invertido en ella, de hacer algo por la escuela, o por lo menos una vez a leer un "muy buen" libro (que a su vez determina el rendimiento académico sería bueno para), ¿no?
Aunque yo mismo no soy realmente un jugador de equipo ("ni siquiera el mejor ..."), me pareció muy interesante el siguiente experimento mental que se describe en EE.UU. autor Steven Johnson en su best-seller todo lo malo es bueno para usted. Incluso salió a la Leku el libro muy recomendable, lo llamamos una obra de Holm Friebe y Sascha Lobo. Johnson sostiene que muchos aspectos de la cultura juvenil de hoy - como se suele afirmar - se nubla la mente, pero sin duda beneficioso para la comprensión e inteligencia. El experimento anterior se pregunta qué pasaría si los juegos de primer equipo y sólo después de la imprenta se había inventado. Desde el nuevo es a menudo visto con sospecha, sería probablemente muy pronto, de acuerdo a Johnson a declaraciones como las siguientes:
"Los libros crónicamente Ford de los sentidos. Contrariamente a la tradición de los juegos de ordenador - los niños que viven en mundos tridimensionales llenos de imágenes en movimiento y las impresiones musicales de secuestro, a través del cual se controla con complejos movimientos musculares - libros son simplemente una serie de palabras en una página. Sólo una pequeña parte del cerebro se activa con juegos de ordenador, mientras ocupen de la totalidad de las funciones cerebrales sensoriales y motoras. Además, los libros son trágicamente solo. Mientras que los juegos que la gente joven durante mucho tiempo para construir junto con sus amigos y explorar sus propios mundos, obligando a sus libros en la soledad de un lugar tranquilo, aislado del resto del mundo. Este recién creado "bibliotecas" que fomentan la lectura están diseñados para proporcionar una imagen aterradora: decenas de niños que suelen mantener un intercambio activo y animado, se hunde en silencio y apatía por la lectura ... "

Los juegos de ordenador = pérdida de tiempo?
Este experimento mental nos muestra la importancia de un enfoque imparcial, en particular en casos complejos, que son difíciles de comprender en su totalidad. Con demasiada rapidez consolidar las generalizaciones y la mitad de la sabiduría. ¿Quién sabe lo que una cosa tiene consecuencias a largo plazo?
La digitalización progresiva de toda la vida es uno de los mayores trastornos con los que la humanidad ha enfrentado jamás. Y quién sabe qué en la vida de nuestros hijos será crucial en unas pocas décadas? ¿Por qué hablar tanto de que - nosotros, los skype parcialmente nichtmalsr todavía SMS-s no puede ni Facebook, ni MySpace es encontrar y conocer la diferencia entre un blog y un wiki no - a decir a nuestros hijos lo que es bueno y lo será malo?
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