Αρχείο για 28 Οκτώβριος 2008



Για μεγάλο χρονικό διάστημα, όλοι οι γονείς συμφωνούν ότι τα παιχνίδια υπολογιστών τα παιδιά τους είναι απλά χάσιμο χρόνου. Πολύ καλύτερα θα ήταν όλο αυτό το διάστημα επένδυσε σε αυτό, να κάνουμε κάτι για το σχολείο, ή τουλάχιστον μία φορά για να διαβάσετε ένα "πολύ καλό" βιβλίο (που με τη σειρά της καθορίζει καλό για την σχολική επίδοση θα ήταν), σωστά;

Αν και εγώ δεν είμαι πραγματικά ένας gamer (όχι ακόμη και το καλύτερο ... "), βρήκα τα εξής νοητικό πείραμα με μεγάλο ενδιαφέρον, ο συγγραφέας Steven Johnson σε όλα του μπεστ σέλερ Κακό είναι καλό για σας περιγράφεται από τις ΗΠΑ. Εγώ ο ίδιος βγήκε με το Lekue το πολύ καλό βιβλίο, καλούμε την εργασία του Holm Friebe και Sascha Lobo. Johnson υποστηρίζει ότι πολλές πτυχές του πολιτισμού για τη νεολαία του σήμερα - όπως συμβαίνει συνήθως ζητείται - είναι η ψυχή που καταστρέφουν, αλλά πολύ ευεργετικό για την κατανόηση και τη νοημοσύνη. Οι παραπάνω πείραμα σκέψης ρωτά τι θα συνέβαινε αν τα πρώτα παιχνίδια υπολογιστή, και μόνο τότε το τυπογραφείο είχε εφευρεθεί. Δεδομένου ότι η νέα συνήθως θεωρείται ύποπτο, σύμφωνα με την Johnson θα ήταν πιθανότατα σύντομα σε δηλώσεις όπως:

"Βιβλία μεταξύ της Ford χρόνια αισθήσεις. Σε αντίθεση με την μακρά παράδοση των ηλεκτρονικών παιχνιδιών - παιδιά που ζουν σε τρισδιάστατο κόσμο γεμάτο με κινούμενες εικόνες και μουσικές εμφανίσεις απαγάγουν, μέσω του οποίου ελέγχεται με πολύπλοκες μυϊκές κινήσεις - τα βιβλία είναι απλώς μια σειρά από λέξεις σε μια σελίδα. Μόνο ένα μικρό μέρος του εγκεφάλου που ενεργοποιείται με την έκκληση προς τα ηλεκτρονικά παιχνίδια κατά τη διάρκεια όλου του φάσματος των αισθητικές και κινητικές λειτουργίες του εγκεφάλου. Επιπλέον, τα βιβλία κάνουν τραγικά μόνος. Ενώ τα παιχνίδια κάνουν τους νέους για μεγάλο χρονικό διάστημα για να δημιουργήσουν το δικό τους κόσμους τους με τους φίλους τους και να εξερευνήσουν και να αναγκάσει τα βιβλία για την απομόνωση της ένα ήσυχο μέρος, κλείστε από τον υπόλοιπο κόσμο. Αυτή η νεοσυσταθείσα «βιβλιοθήκες», που ενθαρρύνουν την ανάγνωση, θα πρέπει να παρέχει μια τρομακτική εικόνα: Δεκάδες παιδιά οι οποίοι συνήθως διατηρούν μια ενεργό και ζωηρή ανταλλαγή να βυθιστούν στη σιωπή και την απάθεια στην ανάγνωση ... "

Τα παιχνίδια υπολογιστών = χάσιμο χρόνου;

Αυτό το νοητικό πείραμα μας δείχνει τη σημασία που έχει μία αμερόληπτη προσέγγιση, ιδίως σε πολύπλοκες καταστάσεις που είναι δύσκολο να συλλάβει στο σύνολό της. Πολύ γρήγορα στερεοποιηθεί γενικεύσεις και μισές αλήθειες. Ποιος ξέρει τι ένα πράγμα που έχει μακροπρόθεσμες συνέπειες;

Η συνεχιζόμενη ψηφιοποίηση ολόκληρης της ζωής μας είναι μία από τις μεγαλύτερες αναταραχές με τις οποίες η ανθρωπότητα έχει αντιμετωπίσει ποτέ. Και ποιος ξέρει τι στις ζωές των παιδιών μας θα είναι κρίσιμη σε λίγες δεκαετίες; Γιατί να μιλήσει ας Έτσι - εμείς, η μερική skype nichtmalsr ή SMS-en μπορεί, είτε σε Facebook ή το MySpace για να τους βρείτε και να γνωρίζει τη διαφορά ανάμεσα σε ένα blog και ένα wiki που δεν ισχύει - για να πούμε στα παιδιά μας αυτό που για αυτούς είναι καλό και τι θα είναι κακό;

Αυτό το blog είναι ο τρόπος, εξακολουθεί να είναι αρκετά μικρά, γι 'αυτό εκτιμώ ακόμα κάποια απάντηση ή μόνο Ελάτε Antar. Βρήκατε αυτό το άρθρο χρήσιμο ή έχετε άλλες προτάσεις, μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το χαρακτηριστικό σχόλιο κάτω από αυτό το άρθρο. Χρειάζονται μόνο λίγα δευτερόλεπτα, δεν είναι ούτε εγγραφή ούτε η ένδειξη του ένα μήνυμα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου είναι απαραίτητη.

Σχετικά Άρθρα:

Σχόλια 7 Σχόλια »